Sea-Fleet è un gioco da tavolo astratto che mette alla prova la tua strategia in una battaglia navale tra due avversari. Su una griglia 11x11, ognuno schiera tre corazzate, cinque cacciatorpediniere e tre sommergibili, ognuno con movimenti unici: le corazzate avanzano dritto, i cacciatorpediniere fanno svolte a L, i sommergibili si muovono in diagonale. La mappa è punteggiata da caselle speciali che, se attraversate, regalano un movimento extra — una piccola ma cruciale opportunità per spostare l’equilibrio del campo di battaglia.
Il gioco si può vivere in due modi: con i dadi o senza. Nella versione più accessibile, il numero di caselle da muovere è determinato dal lancio di un dado — un tocco di casualità che rende ogni partita imprevedibile. Per chi cerca maggiore profondità, si gioca a movimenti fissi: nessun dado, solo pianificazione e anticipazione. In entrambi i casi, la vittoria non richiede di annientare l’intera flotta avversaria, ma soltanto di eliminare otto tra navi, cacciatorpediniere o sommergibili. Si elimina un pezzo semplicemente occupando la casella in cui si trova — nessun combattimento complesso, solo posizionamento e tempismo.
La bellezza di Sea-Fleet sta nella sua apparente semplicità: poche regole, ma infinite combinazioni. Ogni mossa conta, ogni scelta ha conseguenze. Non è un gioco che si dimentica facilmente — la sua eleganza strategica lo rende adatto a partite veloci o a sessioni intense, sempre con il sapore di una sfida ben costruita. Un classico sottovalutato, apprezzato da chi ama i giochi dove l’intelligenza supera la fortuna.
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