Sekigahara 1600 riproduce la battaglia decisiva che cambiò il corso del Giappone feudale. Su una mappa dettagliata di Honshū, due comandanti guidano eserciti composti da centinaia di unità, muovendosi su esagoni e decidendo quando attaccare o attendere. Ogni turno copre tre giorni reali, con forze che vanno dai mille ai quindicimila soldati. Con 528 pezzi e 282 carte, il gioco richiede pianificazione profonda e gestione logistica. La vittoria si ottiene controllando le province chiave o distruggendo l’esercito avversario. Non è un wargame per principianti: la sua complessità, la lunghezza delle partite e il dettaglio storico lo rendono un monumento per gli appassionati di strategia militare giapponese.
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