Sensuikan: Eastern Solomons Sept 1942

(2004)
5.8/10 (3 voti)

Nel settembre del 1942, la Marina imperiale giapponese invia sei sommergibili nella zona orientale delle Salomone per colpire le portaerei americane che riforniscono Guadalcanal. Tu sei il comandante: non controlli solo i sottomarini giapponesi, ma anche gli alleati — un’unica mente che deve bilanciare attacco e difesa in una partita solitaria dove ogni mossa conta.

Il gioco si svolge su una griglia esagonale, con regole che stanno in mezza pagina ma ben studiate per riprodurre l’incertezza del combattimento sottomarino. Tu pianifichi le rotte dei sommergibili I-19, I-26 e gli altri, cercando di intercettare i gruppi da battaglia americani che navigano con scorte e aerei da ricognizione. Gli Alleati non sono controllati da un avversario umano: agiscono secondo regole fisse, imprevedibili quanto reali — una mossa sbagliata può farti perdere l’occasione di colpire la USS Wasp, o peggio, esporre i tuoi sottomarini a un attacco aereo. Eventi casuali come informazioni errate, raid aerei o guasti tecnici aggiungono tensione e realismo.

L’obiettivo non è semplicemente affondare navi: è comprendere la logica di una forza sottomarina sottovalutata dai propri comandi, costretta a cercare gloria personale in un teatro dove il silenzio era l’unica arma. La vittoria si misura nella capacità di sfruttare le opportunità, nell’equilibrio tra audacia e prudenza, nel rispetto per un nemico che non vedi mai.

Sensuikan non è un gioco da esperti: è una simulazione pulita, pensata per chi vuole vivere un momento dimenticato della guerra nel Pacifico — dove il mare non era solo uno scenario, ma un avversario silenzioso e implacabile.

  • Giocatori: 1
  • Complessità: (2.00)
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