Ogni giocatore comanda una nave, gestendo con cura l’energia tra scudi, sensori, armi e perfino il camuffamento invisibile: ogni azione richiede energia, e la riserva è limitata. Il movimento segue leggi fisiche realiste, con traiettorie vettoriali che rendono ogni manovra una sfida strategica. Le battaglie sono simultanee: tutti scrivono le proprie mosse nascoste sotto gli scudi, poi le rivelano insieme, creando tensione e imprevisti. Il gioco offre otto design di navette già pronte, ma puoi costruire i tuoi con facilità. Le armi hanno template d’effetto da posizionare sul campo esagonale, aggiungendo un tocco tattico simile a quello dei modellini. Scenario dopo scenario, ti troverai a contrastare pirati degli asteroidi, invasori alieni o persino la prima guerra spaziale tra superpotenze terrestri. Le regole avanzate permettono movimenti tridimensionali e movimento nascosto per chi cerca maggiore realismo. Non è un gioco veloce, ma ogni turno ti coinvolge fino all’ultimo dettaglio: la gestione dell’energia, il calcolo delle traiettorie, l’attesa prima della rivelazione delle mosse. È un wargame pensato per chi ama il controllo preciso e le battaglie che richiedono più di un semplice tiro a dado.
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