Siege & Conquest

(2007)
8.5/10 (6 voti)

Siege & Conquest non è un gioco da tavolo tradizionale: è un manuale per trasformare le tue battaglie antiche in epici assedi. Pensato come espansione per Warhammer Ancient Battles, ti porta dai campi di battaglia aperti alle mura cittadine, dove il destino dei regni si decide non con un solo scontro, ma con settimane di pressione, ingegno e disperazione.

Qui non si combatte solo in campo aperto. Puoi assediare Gerusalemme, difendere Troia o sfondare le mura di Costantinopoli con catapulte, torri d’assalto e gallerie sotterranee. Il sistema di punti di Warhammer ti permette di costruire un esercito da assedio bilanciato: i difensori rafforzano le mura, scavano trincee, preparano fuoco greco; gli attaccanti scavano sotto le fortificazioni, lanciano proiettili e cercano traditori all’interno. Ogni azione ha un costo in punti, ogni decisione pesa.

Puoi giocare l’intero assedio con una serie di 10 scenari che raccontano la progressiva erosione delle difese, oppure saltare direttamente al momento clou: l’assalto finale. In poche ore puoi vivere tutta la tensione di un blocco lungo mesi — il silenzio prima dell’attacco, le frecce che piovono dalle torri, i muri che crollano sotto i colpi dei arieti.

Ma non finisce qui. L’espansione include anche nuove regole per combattere in città e villaggi, dove ogni strada diventa un campo di battaglia. Troverai suggerimenti per scenari multigiocatore, come gestire il clima o l’effetto del terreno nelle campagne prolungate, e ispirazioni per costruire le tue storie epiche tra guerrieri vichinghi, legionari romani e crociati medievali.

Le pagine sono ricche di illustrazioni a colori: mura antiche, eserciti schierati, dettagli delle macchine da guerra. Non è un diretto manuale tecnico — è un viaggio attraverso l’architettura della guerra antica, dove la strategia conta più del numero dei soldati.

Se ami le battaglie epiche ma vuoi qualcosa di più profondo di uno scontro frontale, Siege & Conquest ti offre il potere di spezzare un impero… o di tenerlo in piedi. Basta che tu decida quando colpire — e se riuscirai a resistere fino all’ultimo.

  • Giocatori: 2-6
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 14+
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