Silent Death: Black Guard – The Ptolemean Wars Continue

(1990)
7.5/10 (10 voti)

L’ultima battaglia per l’Impero non si combatte sui pianeti, ma nel vuoto tra le stelle.
Nell’anno 475 dell’Era Imperiale, la flotta di Colos sferra il colpo finale contro House Ptolemus: un attacco su larga scala che mira a cancellare l’ultimo baluardo della resistenza dal sistema di Hathor. È qui che i piloti rimasti, ormai ridotti a pochi velivoli e a una determinazione senza eguali, devono affrontare l’intero peso dell’invasione.

Silent Death: Black Guard – The Ptolemean Wars Continue è l’espansione che chiude il primo ciclo della guerra interplanetaria, costruita per essere giocata con la base di Silent Death e i suoi modellini in metallo. Ogni partita si svolge su una griglia esagonale, dove navi da combattimento manovrano in tre dimensioni, lanciano missili a salve e attivano sistemi di difesa puntiforme per deviare gli attacchi prima che colpiscano. I piloti devono bilanciare velocità, protezione e armamento: un singolo errore può costare la vita a un’intera formazione.

Qui trovi i nuovi caccia da battaglia: il Dart, il Talon, l’Lance Electra e il Sentry per Ptolemus; il Star Raven e il temibile Betafortress per Colos. Tutti gli aerei già presenti nelle espansioni precedenti sono stati aggiornati con dettagli più precisi: numero di decoy trasportati, qualità dei sistemi di difesa, schemi di verniciatura originali. Le formazioni da combattimento – come i Black Guard e i Brothers of Enmity per Ptolemus, o le Gale Force e Monsoon per l’offensiva colosiana – hanno storie, tradizioni e tattiche proprie che influenzano il modo in cui si schierano.

Quattro scenari ti portano nel cuore della battaglia: un sistema di pianeti deserti, nubi di polvere cosmica e rotte commerciali chiuse da mine. Ogni scenario è una sfida diversa: difendere una stazione vitale, intercettare un bombardamento in arrivo, o lanciare un attacco a sorpresa tra gli asteroidi. Le regole aggiuntive per il combattimento tridimensionale e l’uso dei sistemi di difesa rendono ogni mossa strategica più profonda, senza appesantire il ritmo del gioco.

Non è una semplice espansione: è la fine di un ciclo, l’ultimo respiro prima della caduta – o della rinascita.
Per chi ama i combattimenti spaziali dettagliati, dove ogni pilota conta e ogni missile può cambiare il corso della guerra.

  • Giocatori: 2-8
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (3.67)

Meccaniche: Griglia Esagonale

Recensioni (0)

Nessuna recensione ancora. Sii il primo!

Lascia una Recensione
Potrebbe piacerti...
2-6
17
Arclight
2-4
16
Blade Runner