Nel cuore dell’Europa del Seicento, tra guerre religiose e dinastie in bilico, sei un banchiere senza corona che muove i fili del potere. Non comandi eserciti, ma le tue finanze alimentano battaglie, comprano alleanze e piegano sovrani alle tue ambizioni. In *Sixteen Thirty Something*, ogni giocatore guida una dinastia finanziaria che scommette su nazioni in conflitto: la Germania, la Francia, i Paesi Bassi… Ogni mossa è un investimento, ogni carta una promessa da riscuotere.
Distribuisci segretamente le tue unità tra i territori, colleziona influenze e sfrutta poteri unici per manipolare il corso della guerra. I dadi decideranno gli esiti dei conflitti, ma sono le alleanze nascoste e le trattative a decidere chi rimane in piedi. Il tabellone è il tuo campo di battaglia economico: più ricchezza accumuli, più peso hai nelle corti europee.
Vince chi alla fine del gioco ha la rete più solida di investimenti, influenze e alleati. Non si tratta di conquistare terre, ma di farle combattere per te. Il gioco è un puzzle politico fatto di carta e dadi, pensato per essere stampato e assemblato da casa: un’esperienza profonda, lenta, dove ogni decisione ha un prezzo… e ogni vittoria costa caro.
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