Sixty-two Dice Games è un kit di dadi e regole che sembra più grande di quello che è: 13 giochi diversi in uno, tutti costruiti attorno a un semplice concetto — i dadi come strumento per giocare. Non si tratta di un singolo gioco, ma di una scatola piena di piccole sfide, ognuna con il suo carattere e la sua logica.
Parti da un set di 20 dadi speciali: alcuni con numeri insoliti, altri con simboli come la stella degli Stati Uniti che funge da wild, e poi i classici a sei facce. Con questi strumenti puoi costruire treni con vagoni di valore crescente, evitando gli incidenti o le carenze di materiale — un gioco che ricorda Ship, Captain and Crew ma con una sua identità ben definita. Oppure prova a ottenere la mano migliore a poker usando dadi con assi, re e regine, oppure sfidare il tuo istinto in una versione semplificata di Craps, dove ogni lancio conta.
C’è chi cerca l’equilibrio: Accumulation ti chiede di non superare la somma di 41, mentre Kaput ti obbliga a evitare i due e i cinque per massimizzare il punteggio. Altri giochi si concentrano sulla sequenza: con tre dadi devi cercare combinazioni ordinate, o coprire numeri su una griglia come in Shut the Box, ma con la variante di giocare insieme agli altri.
C’è anche un gioco che trasforma i dadi in una mappa degli Stati americani: lanci quattro dadi speciali e devi combinare i risultati per raggiungere tutti i numeri da 1 a 50, usando il simbolo USA come jolly. È un esercizio mentale silenzioso, quasi matematico.
Non serve un grande spazio né tanti giocatori: basta una superficie e la voglia di lanciare. Ogni partita dura poco, ma si può ripetere all’infinito con varianti diverse. Non è un gioco da competizione intensa, ma un modo elegante per passare il tempo, esplorando le possibilità nascoste in cinque piccoli cubi di plastica. Perfetto per chi ama i giochi leggeri, ma con una certa profondità. Un’esperienza che non si esaurisce mai.
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