Solaria

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Nel sistema solare di Solaria, l’anno dell’Unificazione ha appena iniziato: cinque pianeti, una luna capitale e un fragile patto di pace tra razze aliene. Ora tocca a te guidare la tua specie verso il potere supremo, non con guerre, ma con diplomazia, influenza e strategia.

La partita si svolge su un sistema dinamico: i pianeti ruotano attorno al sole in orbite diverse, e ogni posizione cambia le regole del gioco. Quando un pianeta si allinea con la capitale lunare, scattano le elezioni — l’unico momento in cui puoi conquistare seggi nel governo interplanetario. Ogni vittoria ti permette di piazzare i tuoi Consiglieri in posizioni chiave: alcune danno vantaggi economici, altre controllano il movimento tra i mondi o sbloccano esplorazioni nello spazio profondo. Ma attenzione: ogni mossa costa risorse. Il carburante per viaggiare tra pianeti dipende dalla distanza, e i tuoi Consiglieri sono pochi da gestire con cura.

Dovrai scegliere dove costruire la tua base su ciascun mondo, se investire nell’energia degli asteroidi o rischiare esplorazioni oltre l’orbita nota. Ogni decisione influenza gli altri giocatori — e loro faranno lo stesso per ostacolarti. Il sistema di controllo delle aree non è statico: la rotazione dei pianeti trasforma ogni partita, costringendoti a ricalibrare le tue strategie in tempo reale.

Dopo sei turni, si svolge l’ultima elezione. Chi ha accumulato più influenza nel governo — attraverso i seggi conquistati e i poteri esercitati — diventa l’Imperatore di Solaria. Non basta avere il maggior numero di pianeti: serve sapere dove posizionare la tua autorità, quando muovere le tue pedine e come sfruttare gli allineamenti celesti a tuo favore.

Progettato per 2-5 giocatori, Solaria offre un’esperienza profonda e coinvolgente: gestione di risorse limitate, movimento su mappa dinamica e competizione per il controllo istituzionale. Non è un gioco veloce — richiede attenzione, anticipazione e adattamento — ma chi lo prova non dimentica la sensazione di governare un sistema stellare in bilico tra ordine e caos.

Un progetto premiato al concorso Hippodice 2008, ancora inedito ma pronto a conquistare i giocatori che cercano qualcosa di più di una semplice battaglia spaziale.

  • Giocatori: 2-5
  • Durata: 90 min
  • Complessità: (3.60)
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