Sound Off è un gioco di azione e suoni dove due squadre si sfidano a comunicare senza parole, solo con rumori. Ogni turno, un membro della squadra in gioco deve interpretare un oggetto, una frase o una scena famosa in 30 secondi — ma niente discorsi: devono usare esclusivamente suoni, gesti e mimica. Se l’altra squadra li becca a parlare, la risposta non conta.
Il tabellone è costellato di spazi diversi. Alcuni chiedono di interpretare frasi fatte o modi di dire popolari, altri richiedono scene più complesse come “far credere al cane di aver fatto pipì sul tappeto”. Poi c’è la categoria “Persone, luoghi e cose”, dove l’attore deve far indovinare oggetti concreti con suoni realistici. E poi c’è lo “Hot Spot”: cinque elementi da interpretare in un minuto. Se ne indovini almeno tre, la squadra avanza; se ne azzecca tutti e cinque, vince una carta “Safe & Sound”, che permette di passare una sfida una sola volta durante il giro.
Alcuni spazi sono contrassegnati da frecce: quando ci si atterra, è l’intero gioco che si ferma. Tutti i giocatori devono partecipare alla stessa interpretazione — e chi indovina più elementi vince quel turno.
La vittoria arriva al traguardo finale, un Hot Spot speciale: la squadra che riesce a far capire tre dei cinque oggetti in sessanta secondi si aggiudica la partita. Non serve essere i primi ad arrivare — basta essere l’ultima a risolvere il mistero.
Sound Off non è un gioco di memoria o di conoscenza: è una festa di rumori, gesti e risate. Chi riesce a trasformare un “caffè bruciato” in un sibilo di vapore e uno sbuffo ha già vinto.
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