Space Hulk Campaigns

(1991)
7.6/10 (294 voti)

Space Hulk Campaigns non è un gioco a sé stante, ma l’espansione che trasforma il classico Space Hulk in una campagna epica e persistente. Se già possiedi il gioco base e le espansioni Deathwing e Genestealer, questo libro ti offre tutto ciò che serve per vivere quattro storie legate da un filo sottile di sopravvivenza, strategia e terrore nello spazio profondo.

Ogni campagna è una serie di missioni connesse: il risultato di una influisce sulla successiva. Puoi difendere un avamposto imperiale contro l’invasione di Genestealer puri e ibridi, inseguire un Patriarca all’interno della carcassa di uno Space Hulk, o organizzare un attacco a sorpresa su due livelli per eliminare una minaccia nascosta. Le 24 missioni sono pensate per essere giocate singolarmente o come parte di un arco più ampio, con obiettivi che cambiano man mano che la situazione si complica: non basta vincere una battaglia, devi sopravvivere alla prossima.

Il sistema sfrutta le meccaniche familiari del gioco originale — punti azione, tiri di dado e un tabellone modulare che si ricostruisce a ogni missione — ma aggiunge nuove variabili decisive. Ora puoi schierare Space Marine in armatura standard, non solo Terminatori; usare granate al plasma, al frag o melta per aprire passaggi o sterminare gruppi di nemici; e persino affrontare Terminatori traditori che si sono ribellati all’Impero. Ogni scelta ha un peso: quale squadra selezionare? Quale arma portare? Dove posizionare i tuoi uomini prima che la porta si chiuda alle loro spalle?

L’atmosfera è quella di una guerra senza quartiere, dove ogni turno può essere l’ultimo. La tensione cresce non solo per il numero dei nemici, ma perché le conseguenze delle tue decisioni rimangono: un soldato ferito non tornerà; una posizione persa rende più difficile la missione successiva.

Per giocare servono i modellini originali di Games Workshop — in particolare quelli per gli Space Marine in armatura standard e i Terminatori traditori — ma il vero cuore del gioco è la storia che costruisci insieme alle tue partite. Non si tratta solo di vincere: si tratta di non dimenticare chi hai perso, e cosa hai fatto per sopravvivere.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 45 min
  • Complessità: (2.68)

Artisti: David Gallagher, John Blanche, Mark Gibbons, Paul Campbell, Paul Green

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