Space Warrior

(1980)
4.9/10 (4 voti)

Space Warrior è un gioco di combattimenti ravvicinati nello spazio, dove ogni movimento può essere l’ultimo. Due squadre di guerrieri si scontrano in una nave nemica: i raiders cercano di impossessarsi dell’astronave, mentre i difensori devono eliminarli prima che raggiungano il cuore della struttura. Ogni combattente è un personaggio unico, costruito con quattro punti da distribuire tra Ferite, Classe Offensiva, Armatura e Armi: una scelta diretto ma cruciale, che definisce se sarai un soldato resistente o un assassino letale.

Il gioco si svolge su una griglia esagonale che rappresenta i corridoi, le sale di controllo e gli scomparti della nave. Ogni turno, muovi i tuoi personaggi con attenzione: il movimento costa punti, e un passo sbagliato può lasciarti scoperto davanti a un’arma puntata. La linea di vista è fondamentale: non puoi colpire chi non vedi, e gli angoli dei corridoi diventano trappole mortali o rifugi preziosi. Ogni azione richiede decisioni rapide — avanzare per prendere il controllo di una porta? Restare coperti e aspettare che l’avversario si esponga?

La vittoria non è solo questione di eliminazioni: i raiders devono raggiungere obiettivi specifici, come la centrale o il ponte di comando, mentre i difensori devono impedirlo. La partita finisce quando uno dei due scopi viene realizzato — o quando un lato è completamente annientato. Non ci sono prigionieri, non ci sono secondi turni: ogni personaggio che muore se ne va per sempre.

C’è però una possibilità di sopravvivenza: chi riesce a completare dieci missioni senza morire può migliorarsi, guadagnando nuove abilità o resistenza. È un dettaglio minimo, ma dà un senso di progressione a chi gioca più partite. Le regole opzionali — come l’iniziativa individuale, la direzione di fronte e gli ordini scritti — aggiungono strati di profondità senza appesantire il ritmo: bastano pochi minuti in più per trasformare un gioco diretto in una battaglia tattica coinvolgente.

Space Warrior non è un wargame complesso, ma un’esperienza intensa e diretta. È fatto per chi ama pensare due mosse avanti, sfruttare l’ambiente come arma, e vivere ogni scelta con la consapevolezza che il prossimo turno potrebbe essere l’ultimo. E se giochi in squadra? Allora diventa ancora più strategico: devi coordinarti con i tuoi compagni, coprire le loro spalle, sacrificare un uomo per aprire una via. È un gioco di sopravvivenza, non di numeri — e ogni partita si ricorda come una storia scritta col sangue.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 60 min
  • Età Minima: 12+

Artisti: Craig Lindholm, Robert J. McCredie

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