Speculation

(1992)
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Speculation è un gioco di mercati finanziari e intuizione dove ogni mossa può far salire o crollare il valore delle tue azioni. Non si tratta solo di comprare e vendere: devi prevedere le mosse degli altri, gestire la tua mano con astuzia e sfruttare i momenti giusti per massimizzare il profitto.

Ogni giocatore inizia con nove carte: otto rappresentano aziende sul mercato, e una è la misteriosa “Festa Bancaria”. Ognuna delle otto aziende ha un numero limitato di azioni disponibili, distribuite casualmente all’inizio. In mezzo al tavolo, sei tessere numerate da 1 a 6 guidano lo spostamento dei prezzi, mentre altre sei tessere determinano le azioni: scambio, aumento del prezzo, riduzione o niente di tutto ciò. Ogni turno, il giocatore attivo pesca una tessera per lo spostamento e una per l’azione. Se esce un “+1” o “-1”, muove un prezzo su e giù lungo la pista; se esce uno scambio, tutti possono comprare o vendere un’azione alla banca.

Poi, simultaneamente, ogni giocatore rivela una carta dalla propria mano. Se nessuno ha giocato la Festa Bancaria, i prezzi avanzano di tanti passi quanti indicati dalla tessera numerata — ma solo se non sono bloccati da altri prezzi. Se invece uno o più giocatori hanno giocato la festa, il movimento si riduce a metà o viene annullato del tutto. Il valore delle azioni dipende dalla posizione relativa dei suoi “mattoncini” sulla pista: chi è in testa vale di più, ma un gruppo compatto può essere altrettanto redditizio.

Dopo ogni turno, si pesca una nuova carta e il mazzo passa al giocatore successivo. Se è uscito uno scambio, le tessere vengono rimesse nei sacchetti per rimescolarle. Il gioco continua fino a quando un’azienda raggiunge la fine della pista: allora tutti liquidano i propri titoli e si conta il denaro accumulato.

Speculation non è un gioco di fortuna, ma di memoria, anticipazione e gestione delle risorse. Devi ricordare quali azioni sono in circolazione, indovinare quando gli altri cercheranno di vendere o comprare, e decidere se tenere la Festa Bancaria per bloccare un movimento critico o usarla per proteggerti da una caduta improvvisa. È un gioco che ti costringe a pensare due mosse avanti — e a sorridere quando il mercato fa esattamente l’opposto di ciò che ti aspettavi.

  • Giocatori: 3-6
  • Durata: 45 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (2.02)

Artisti: Harald Lieske

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