Star Fleet Battles: Campaign Designer’s Handbook è l’ultima frontiera per chi vuole andare oltre gli scontri isolati e costruire una guerra stellare duratura. Non si tratta più di vincere un singolo scenario, ma di guidare una civiltà intera attraverso anni di conflitto spaziale, dove ogni nave, ogni tecnologia e ogni decisione economica pesano sul destino dell’impero.
Qui decidi tu come strutturare l’universo: mappe esagonali o ottogonali, confini stretti o vasti territori da conquistare, flotte che si rafforzano con il tempo o che devono sopravvivere a risorse scarse. Costruisci i tuoi cantieri navali e i portali warp, gestisci la produzione di navi e l’approvvigionamento delle flotte senza annegare nella burocrazia. Il sistema TechBlock ti permette di scegliere quali tecnologie investire: punti sulla potenza di fuoco o sull’efficienza logistica? Scommetti sulle innovazioni che cambieranno il corso della guerra, oppure affidati alle soluzioni collaudate.
Ogni razza ha un ruolo ben definito nel tuo universo, con obiettivi strategici e limiti tecnologici che ne definiscono l’identità. Non basta avere una flotta potente: devi gestire equipaggi esperti o inesperti, ufficiali leggendari con abilità uniche, e affrontare eventi imprevisti come sabotaggi, spionaggio o disordini interni. Il ritmo della campagna segue una sequenza strategica che bilancia pianificazione a lungo termine e reazioni immediate sul campo di battaglia.
Vinci non con un solo colpo decisivo, ma con la capacità di sostenere il conflitto nel tempo: mantenere l’economia, adattare le tue navi alle nuove minacce, espanderti senza esaurire le risorse. È un gioco per chi ama costruire storie complesse, dove ogni battaglia è solo un capitolo di una guerra più grande. Non ci sono regole predefinite: sei tu l’architetto del conflitto. E il tuo impero non si misura in punti vittoria, ma nella sua capacità di sopravvivere – e dominare – attraverso gli anni.
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