Ogni turno lanci due dadi: uno numerato per decidere quanti casellamenti muovere, e uno colorato che decide se puoi muoverti o no. Se esce il rosso, resti fermo. Solo con il giallo puoi cambiare binario agli incroci. I treni non possono sorpassarsi: devi pianificare i tuoi spostamenti con cura. L’obiettivo è arrivare per primo alla stazione finale, ma ogni mossa va calcolata: un errore può farti rimanere bloccato o indietreggiare.
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