Sei un giocatore in una stanza piena di disordine, e l’unica cosa che funziona davvero è il water.
Fino a quando non lo blocchi.
Super Plug ti trasforma in un inquilino disperato: ogni oggetto che trovi – dal fratellino al gatto, dalla scarpa rotta alla scatola di cereali – diventa una arma per farlo traboccare. L’obiettivo? Riempire il tuo water fino a raggiungere esattamente 20 punti (o meno, se giochi con più gente), ma attenzione: non basta accumulare roba. Devi anche sabotare gli altri, piazzando oggetti pesanti nei loro water e costringendoli a buttare via qualcosa di più grande per compensare. Niente restituzioni parziali: se ti colpiscono con un -2 e non hai niente da 2 punti, devi sacrificare il tuo fratellino da +5.
Ogni turno puoi pescare fino a due carte, poi ne giochi una: sul tuo water o su quello di qualcun altro. Ma c’è un inghippo: se ti capita un animale domestico – gatto, cane, criceto – il tuo water è bloccato. Il padrone non accetta animali, e finché hai quella carta vicino al water, anche se sei a 20 punti, non puoi vincere. E per liberartene? Devi usarci tutto il turno: niente pescaggio, niente altre carte. Solo quel gesto disperato di gettarlo via.
Il gioco è veloce, assurdo e pieno di colpi di scena improvvisi. Le carte sono semplici, ma le combinazioni fanno ridere: un bambino che galleggia accanto a una scarpa da ginnastica, o un intero frigorifero che sporge dal water come un iceberg. E poi c’è la parte più bella: ogni scatola contiene cinque carte bianche. Puoi disegnare i tuoi oggetti assurdi – il nonno in pigiama? La lavatrice fantasma? – e aggiungerli al mazzo, rendendo ogni partita unica.
Non è un gioco di strategia complessa. È un caos controllato, fatto per ridere insieme, con le carte che volano tra i giocatori come schegge di una doccia rotta. E quando finalmente qualcuno raggiunge il punteggio esatto? Il water trabocca. Ma non è finita: perché ora tocca a te… e il prossimo inquilino sta già pescando.
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