Take a Wild Guess

(2007)
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Take a Wild Guess è un gioco di domande e intuizioni che trasforma l’ignoranza in divertimento. Non serve essere dei sapienti: qui non si vince per conoscenza, ma per istinto, collaborazione e un po’ di fortuna. Ogni carta presenta una domanda con una risposta numerica – qualcosa di insolito, spesso assurdo, come “Di quanti gradi era più freddo il Kansas durante l’ultima glaciazione?” La risposta esatta? 18. Ma nessuno la sa. E non importa.

Un giocatore legge la domanda; gli altri, insieme, discutono e cercano di arrivare a un’unica stima. È qui che nasce il magico caos: le opinioni si scontrano, i numeri volano, le ipotesi diventano sempre più strampalate. Qualcuno propone 5, qualcun altro 40, e alla fine si arriva a un consenso – forse 23, magari 12. Chi ha letto la domanda punta su una risposta personale: se è più vicina di quella del gruppo, vince un punto per ogni giocatore. Se invece il gruppo indovina meglio, ognuno dei partecipanti prende un punto.

La vera sorpresa? Anche chi si sbaglia può vincere. Basta che la risposta cada entro una fascia di tolleranza: in questo caso, tra 9 e 27 gradi. Chiunque ci finisca dentro, anche se non è il più vicino, guadagna un punto extra.

Con oltre mille domande suddivise in cinque temi – animali, scienza, storia americana del XIX secolo, militare e XXI secolo – ogni partita è diversa. Non serve prepararsi: l’unico strumento necessario è la voglia di ridere insieme, mentre si tenta di immaginare il mondo con occhi sbilenchi. Perfetto per gruppi grandi, serate informali e chi ama le risposte che non esistono.

  • Giocatori: 1-60
  • Durata: 30 min
  • Età Minima: 15+

Meccaniche: Gioco Cooperativo

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