Take Two! è un libro che contiene 32 piccoli giochi da tavolo per due giocatori, tutti da giocare con segnalini semplici come bottoni o graffette. Ogni gioco ha una griglia diversa e regole brevi ma ingegnose: alcuni sono rapidi e intuitivi, altri nascondono trappole sottili. Si muove un pezzo alla volta, si bloccano gli avversari, si cercano vie d’uscita. Chi riesce a catturare o isolare l’avversario vince. Non serve molto per giocare, ma la profondità cresce con ogni partita: il gatto riuscirà sempre a prendere il topo? La risposta cambia da una partita all’altra.
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