Talengarde

(1995)
7.6/10 (12 voti)

Talengarde è un mondo dove i confini tra realtà e magia si dissolvono, e ogni scelta può cambiare il corso di una leggenda. Niente regole rigide, niente game master: qui sei tu a guidare gli eroi attraverso un labirinto dinamico di foreste avvelenate, rovine antiche e portali che sussurrano minacce. Il tabellone si costruisce man mano che avanzate, pezzo dopo pezzo, come se il terreno stesso reagisse alla vostra presenza. Ogni esplorazione è diversa: 36 tessere modulari, disposte a esagono, creano mappe mai uguali, dove ogni angolo nasconde un segreto o una trappola.

I tuoi personaggi — cacciatore, amazzone, mago o guerriero — si muovono con dadi e decisioni. Non basta lanciare i dadi: devi scegliere quando attaccare, quando fuggire, quando rischiare un incantesimo che potrebbe fallire o cambiare tutto. Le carte, oltre 390 disegnate a mano, raccontano storie: creature leggendarie, oggetti perduti, tradimenti nascosti e antiche maledizioni. Ogni carta è una pagina di un romanzo che tu stesso scrivi con i tuoi movimenti.

L’obiettivo non è semplicemente vincere: è sopravvivere. Forse devi sconfiggere un demone come Urrick, il Rakshasa dalle fauci di tigre e lo sguardo gelido, ma per farlo servirà più che forza bruta. Serviranno alleanze temporanee, magie rubate da libri dimenticati, o persino un tradimento inaspettato. E se pensi di aver capito la trama... ecco che una nuova carta rivela che qualcuno che credevi morto ti sta osservando dall’ombra.

Non c’è un vincitore definitivo. Talengarde non premia chi arriva per primo, ma chi riesce a trasformare il caos in storia. Un gruppo potrebbe fuggire con un tesoro, un altro potrebbe sacrificarsi per sigillare un portale, e un terzo potrebbe scoprire che l’intera avventura era solo un sogno di qualcun altro. Ogni partita è una narrazione autonoma, costruita con i dadi, le carte e il coraggio dei giocatori.

Non serve un esperto per guidare la partita: tutto ciò che ti serve è dentro la scatola — mappe da assemblare, pedine colorate, dadi e migliaia di possibilità. Non c’è una sola via per uscire vivi. Solo tante storie, pronte a essere raccontate.

  • Giocatori: 1-6
  • Durata: 120 min
  • Età Minima: 10+
  • Complessità: (3.00)
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