Un gioco elettronico portatile che trasforma i bambini in veri artefici delle storie. Con 79 carte di avventura e dieci carte segrete, ogni partita diventa un percorso diverso: le scelte dei giocatori guidano i personaggi tra incubi, misteri e passaggi nascosti. Il dispositivo risponde alle decisioni con voci, suoni e reazioni che rendono ogni decisione sentita come un vero colpo di scena. Non si tratta di vincere o perdere: l’obiettivo è vivere una storia che cambia ogni volta che la si riapre. Perfetto per giocare da soli o in gruppo, stimola l’immaginazione e la capacità di decidere sotto pressione. Le espansioni aggiungono nuovi mondi, ma questo primo capitolo è tutto ciò che serve per iniziare un viaggio senza fine.
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