È come una partita a Stratego, ma con carri armati, mine nascoste e un sistema di movimento segreto che trasforma ogni turno in un gioco di intuizioni.
Ogni giocatore schiera sei carri armati — numerati, ma invisibili all’avversario — insieme a una base operativa, due depositi (carburante e munizioni) e cinque cannoni anticarro immobili. Due mine vengono piazzate in segreto su caselle della griglia quadrata: solo tu sai dove. Ogni turno, prima che l’altro muova, devi indovinare dove finiranno i suoi carri. Con sei colpi a disposizione, punti le caselle sul tuo tabellone nascosto: se azzeccati, li distruggi subito. Ma attento: ogni volta che perdi un cannone anticarro, perdi anche uno di questi colpi speciali, e ne hai solo cinque in totale da usare una volta sola, nel momento che preferisci.
I carri si muovono fino a tre caselle per turno — meno se ne rimangono pochi — e possono avanzare o spostarsi lateralmente. Quando raggiungono la linea di partenza avversaria, diventano “liberi”: possono tornare indietro. Si combatte a contatto diretto: il carro con il numero più alto vince. I cannoni anticarro si distruggono solo se sovrastati, mentre i depositi hanno effetti devastanti se persi: senza carburante, muovi solo quattro caselle; senza munizioni, puoi sparare solo tanti colpi quanti sono i tuoi carri rimasti. E se un carro finisce su una mina? Scomparirà all’istante.
L’obiettivo è semplice: distruggere tutti e sei i carri nemici prima che lo facciano a te. Ma la vera sfida sta nell’indovinare, nel nascondere, nel rischiare. Ogni mossa conta. Ogni decisione segreta può cambiare il corso della battaglia. E quando le tue mine esplodono o il tuo comando cade, capisci che non si tratta solo di forza bruta: qui vince chi pensa due passi avanti.
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