Tell It to the Judge è un viaggio urbano tra semafori e incidenti, dove ogni mossa conta. I giocatori partono da casa e si muovono per la città, cercando di visitare otto luoghi diversi per guadagnare punti, ma attenti alle sanzioni: atterrare su un semaforo rosso o su uno spazio violazione può costarti dei punti penalità. I dadi decidono il movimento, tranne quando escono due numeri uguali: in quel caso, i semafori cambiano colore, aprendo o chiudendo passaggi. Se finisci nello stesso spazio di un altro giocatore, scatta l’incidente e una nuova penalità. Chi accumula cinque sanzioni perde la patente e il gioco. Vince chi arriva a casa con più punti e meno demeriti: non basta essere veloci, bisogna essere furbi.
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