Tempo è un gioco di corse e scommesse ideato da Wolfgang Kramer nel 1974, il suo primo titolo pubblicato. Ogni giocatore riceve una mano di carte che controllano il movimento di sei pedine colorate: devi indovinare quale vincerà la gara e puntare in base alle tue previsioni. Giocando le carte con attenzione, cerchi di guidare i tuoi favoriti verso il traguardo mentre ostacoli quelli degli avversari. Vince chi accumula più punti con scommesse azzeccate. È un gioco leggero ma strategico, dove intuizione e bluff si mescolano in una corsa dinamica che dura poco meno di mezz’ora. Un classico elegante, antenato di molti giochi moderni di corse a carte.
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