Costruisci ogni partita un terreno montuoso con cilindri di legno a esagoni, tutti diversi per altezza. Ogni giocatore muove il suo piccolo alpinista usando i dadi per determinare quanti passi può fare, ma il tempo cambia: vento o pioggia rendono i movimenti più difficili. Devi attraversare uno o due punti scelti dai tuoi avversari, scalando e discendendo con attenzione: non puoi superare tre livelli in un solo passaggio, e ogni esagono ha solo tre uscite possibili. Non basta essere veloci: serve strategia per trovare il percorso giusto tra le alture. Il primo a completare il tragitto vince, ma la vera sfida è adattarsi al terreno che cambia di partita in partita. Un gioco leggero, tattico e mai uguale a se stesso.
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