Teufelsrad è un gioco da tavolo dal ritmo incalzante, dove intelligenza e fortuna si mescolano su una rotazione imprevedibile. Nato nel 1938, è pensato per due o quattro giocatori che devono portare sei pedine ciascuno nell’area opposta della plancia, come in un Halma modernizzato. Ma qui non basta muoversi: ogni volta che una pedina raggiunge la sua meta, l’intero tabellone ruota di un quarto di giro, cambiando per sempre le posizioni degli avversari e le tue strategie.
I pezzi saltano liberamente come in Halma — sopra i propri o quelli degli altri — senza bisogno di dadi, con movimenti precisi e calcolati. Ogni spostamento diventa un’opportunità, ma anche un rischio: la rotazione del tabellone può portare le tue pedine più vicino alla vittoria… o allontanarle dal traguardo. Chi arriva per primo con sei pedine nella zona di destinazione vince. Le quattro rimaste non contano, ma sono fondamentali per tenere aperte le vie di passaggio e bloccare gli avversari.
La vera magia del gioco sta nell’imprevedibilità: non esistono turni statici. Ogni mossa riscrive la mappa sotto i tuoi occhi, costringendoti a reinventarti continuamente. È un ballo di pedine su una piattaforma che gira, dove il piano perfetto può trasformarsi in trappola con un solo scatto. Perfetto per chi ama i giochi dinamici, senza fortuna casuale ma pieni di tensione strategica. Un classico silenzioso, da scoprire ancora oggi.
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