Textor è un gioco da tavolo ispirato al classico Tetris, ma pensato per due o tre giocatori che si sfidano in una battaglia di forme e spazi. Ogni partita richiede un tabellone 10x20 caselle e 49 tessere: sette tipi diversi, ciascuno in sette copie, messe tutte in un sacchetto. Al via, il primo giocatore pesca una tessera e la posiziona lungo il bordo inferiore; poi, a turno, ogni avversario ne pesca due e le sistema come blocchi che cadono — senza ruotarli — cercando di completare linee orizzontali. Ogni linea piena vale un punto e scompare, lasciando spazio per nuove combinazioni. La partita finisce quando qualcuno non riesce più a posizionare le sue due tessere. Vince chi ha accumulato più punti. Textor è un gioco chiaro fin dal primo turno ma pieno di tensione: ogni scelta conta, ogni spazio vuoto diventa una trappola. Nato come progetto artigianale in un libro danese del 1994, richiede solo carta, forbici e un po’ di pazienza per costruire il proprio set — perfetto per chi ama i giochi che nascono dalla manualità e dalla strategia pura.
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