Ogni giocatore è un appassionato in cerca di gloria, piacere e sopravvivenza tra i corridoi dell’hotel trasformato in tempio della cultura pop. Muoviti su quattro mappe modulari, ognuna una zona diversa della convention: la sala dei panel, il mercatino degli autografi, l’area cosplay e quella dove si nascondono gli errori più grandi. Quando atterri su uno spazio evento, peschi una carta che ti racconta un episodio assurdo — forse sei stato riconosciuto come “il vero Spock” o hai dimenticato il costume in ascensore. Guadagna punti di Gloriosa Fama e Piacevolezza, ma attento: gli errori contano anche loro, e l’imbarazzo ti fa perdere punti. Il gioco non ha una fine rigida: termina quando tutti stanchi mollano, scade il tempo, arrivano i Dorsai o — chissà — esplode la guerra termonucleare. Le carte evento sono dieci fogli manoscritti, le mappe disegnate a mano, e ci sono anche schede vuote per inventare i tuoi momenti epici (o tragici). Con un dado a otto facce, bottoni da “Ospite d’Onore” e una dose massiccia di nostalgia anni ’80, The Con Game non è un gioco che si vince: è un ricordo che condividi.
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