Basato sul romanzo di Tom Clancy, il gioco riproduce l’atmosfera tesa di un conflitto sottomarino mai dichiarato. Ogni giocatore comanda una fazione — NATO o Unione Sovietica — con unità nascoste su cartoncini bicolore: solo tu sai cosa c’è realmente sotto la superficie. Muovi aerei, navi e sommergibili tra spazi di mare profondo, acque basse e basi costiere, usando tentativi di rilevamento per scoprire le unità nemiche nei territori condivisi. I dadi determinano il successo delle ricognizioni, mentre la capacità di attacco e rilevamento di ogni unità influenza l’esito degli scontri. Con otto scenari che variano da incursioni isolate a operazioni su larga scala, devi bilanciare movimento, segretezza e forza per raggiungere il tuo obiettivo: distruggere la minaccia nemica o proteggere il tuo obiettivo strategico. Non c’è un vincitore immediato; vince chi meglio gestisce l’incertezza, anticipa i movimenti e sfrutta l’informazione nascosta. Il gioco non è veloce, ma coinvolgente: ogni mossa pesa, ogni dado conta, e la tensione cresce con ogni spazio che attraversi senza sapere cosa ti aspetta dall’altra parte.
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