Nel luglio del 1944, lungo un corridoio stretto tra i fiumi e le foreste della Galizia orientale, due eserciti si scontrano in una battaglia che può cambiare il corso della guerra. La Wehrmacht cerca di tenere insieme linee ormai spezzate sotto l’urto dei carri armati sovietici, mentre i russi spingono verso la Vistola con un’offensiva implacabile. The Koltov Corridor ti porta in prima linea in questa battaglia cruciale, dove ogni decisione conta e il caos del campo di battaglia è parte integrante del gioco.
Ogni turno rappresenta dodici ore di combattimento, e tu comandi le tue unità da battaglione a divisione su una mappa dettagliata in esagoni. La vera sfida sta nel pianificare i movimenti in segreto: scegli tra cinque ordini diversi per ciascuna delle tue formazioni, senza sapere cosa farà l’avversario. Quando gli ordini vengono rivelati insieme, le azioni si scontrano, si annullano o si potenziano a vicenda: un attacco ben preparato può essere travolto da una ritirata inaspettata, e una difesa apparentemente solida può crollare sotto il peso di un contrattacco coordinato.
Il tedesco deve resistere, contenendo l’avanzata sovietica e cercando di evitare che i carri nemici raggiungano la Vistola. Il russo, invece, ha obiettivi ambiziosi: conquistare la maggior parte delle posizioni chiave sulla mappa e spingersi il più a ovest possibile. Più avanza, più diventa facile per i tedeschi rimettere insieme le linee — ma anche più difficile è raggiungere la vittoria.
Il sistema di combattimento si basa su dadi e punti forza, con un’attenzione realistica ai danni subiti dalle unità. Le perdite non sono astratte: ogni battaglia lascia segni visibili sul campo. Il gioco è pensato per due giocatori, richiede circa due ore di partita e offre una profondità strategica senza complicazioni eccessive. Non serve un manuale da 500 pagine — solo cinque tabelle di riferimento, i dadi e la voglia di giocare con intelligenza, non con forza bruta. È un gioco che racconta una battaglia persa prima ancora che inizi: quella della Germania nel 1944. E tu decidi se ripeterla o cambiarne il destino.
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