Nel 1968, i bambini potevano vivere l’emozione di esplorare la Luna insieme a Major Matt Mason, il famoso astronauta di plastica. Questo gioco da tavolo mescola memoria e fortuna: muoviti con il lancio del dado, scopri carte nascoste sotto i crateri lunari e cerca tre segni di vita extraterrestre. Ogni giocatore parte dalla navicella spaziale, attraversa un paesaggio lunare misterioso e deve tornare indietro per vincere, ma non basta arrivare: devi ricordare esattamente dove hai visto le tracce di vita. È un gioco diretto, quasi rudimentale oggi, ma all’epoca era magia: una scatola che trasformava la stanza in un mondo di roccia grigia e sogni spaziali. Non è il più profondo dei giochi, ma per chi cresceva con i giocattoli Matt Mason, valeva ogni lancio del dado.
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