The Napoleonic Wars

(1983)
5.6/10 (12 voti)

Ogni turno copre quattro mesi di guerra, e tu comandi corpi d’armata o divisioni sovradimensionate, guidati da generali la cui influenza sul campo è cruciale. Le forze si muovono in un ordine particolare: i reparti con leader meno competenti devono agire per primi, indipendentemente dalla nazione che li controlla. Questo sistema crea tensione strategica — se vuoi anticipare il movimento di un avversario, puoi usare il tuo generale migliore per forzare l’ordine, costringendolo a muoversi prima del previsto. Le unità che non si spostano al loro turno possono solo avanzare più tardi, se guidate da un comandante superiore. La logistica conta: devi gestire rifornimenti, ricostruire le forze danneggiate e bilanciare le entrate per sostenere la guerra. Il gioco si sviluppa su una mappa ampia che copre l’intero arco dei conflitti napoleonici, ma puoi anche giocare singole campagne — come quelle in Italia o in Russia — con regole semplificate e pezzi specifici. Le fortezze agiscono come punti di resistenza strategica, mentre i comandanti non solo guidano le truppe, ma ne determinano l’efficacia complessiva. Il sistema di movimento basato sul comando è unico: non si tratta semplicemente di chi ha più forza, ma di chi sa ordinare meglio. Puoi espandere il gioco combinando i pezzi e le mappe delle altre tre campagne della serie, aggiungendo regole e unità dall’Expansion Module 2 per un’esperienza ancora più profonda. È un wargame complesso, ma non astratto: ogni mossa ha peso, ogni ritardo può costarti una battaglia decisiva.

  • Giocatori: 2-6
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (3.50)

Meccaniche: Movimento per Aree

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