The Siege of Jerusalem, 70 A.D. riproduce l’assedio romano alla città sacra durante la rivolta giudaica, un conflitto cruento e determinante per l’impero. Su una mappa a esagoni, i giocatori comandano le forze romane o quelle ribelli: i legionari devono spezzare le difese cittadine con rampe e torri d'assalto, mentre gli ebrei cercano di resistere tra strade strette e fortificazioni improvvisate. Ogni mossa pesa, ogni turno è un equilibrio precario tra logistica, morale e violenza. La vittoria non si misura solo in territorio conquistato, ma nella capacità di spezzare la volontà dell’avversario. Progettato da Don Greenwood e raffinato dalla versione Avalon Hill del 1976, il gioco mantiene intatta la sua durezza storica — un’esperienza austera, profonda, che non cerca di semplificare il caos della guerra.
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