Dopo il crollo del Leggendaria Star League, cinque potenti famiglie — Davion, Kurita, Liao, Steiner e Marik — si contendono i resti di un impero ormai svanito. Ogni guerra ha lasciato cicatrici profonde: meccaniche distrutte, pianeti ridotti in cenere, popolazioni spezzate. E ora, ancora una volta, il fuoco della battaglia si accende.
Ogni giocatore assume i panni di un capo casata, guidando eserciti composti da leggendari reggimenti come gli Sword of Light dei Kurita o i Wolf’s Dragoons. Non si tratta solo di muovere unità su una mappa: devi gestire risorse, bilanciare tasse e spese militari, investire in tecnologia per rimanere al passo con i rivali e decidere chi mandare in battaglia tra i personaggi storici del setting. I dadi decideranno l’esito degli scontri, ma sarà la tua strategia a plasmare il corso della guerra.
Il gioco ti permette di vivere qualsiasi delle guerre di successione: dalla prima, che devastò i pianeti al tempo dei primi mecha, fino alla terza o persino alla quarta, ancora in agguato all’orizzonte. Non serve avere cinque giocatori per giocare a pieno: anche con due o tre persone, puoi controllare più casate e gestire un conflitto su scala epica.
Vince chi riesce a imporre la propria egemonia sul maggior numero di pianeti strategici, ma attenzione: ogni territorio conquistato costa caro. Mecha distrutti non si ricostruiscono facilmente, e una vittoria troppo costosa può diventare una sconfitta silenziosa.
The Succession Wars non è un gioco da tavolo complicato, ma neppure superficiale: le regole sono chiare, il ritmo scorre veloce, e la vera sfida sta nel pensare più lontano del tuo avversario. Qui non conta solo la forza bruta — conta la pazienza, l’astuzia e la capacità di saper attendere il momento giusto per colpire.
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