Nel cuore di una città dove il denaro sporco diventa leggittimità, quattro famiglie mafiose lottano per costruire un impero. Ogni giocatore guida un DioPadre, un Consigliere e sei Soldati, muovendoli con dadi colorati che favoriscono ruoli diversi: i più potenti avanzano con maggiore facilità, mentre i soldati devono essere manovrati con attenzione. Attraverso colpi mirati e trasporti di valigette, si accumulano fondi per acquistare fabbriche, appartamenti o pizzerie. Non basta averne una: bisogna possedere tutti e tre gli esercizi legittimi per vincere. È un gioco di calcolo, fortuna e tensione silenziosa, dove ogni dado lanciato può cambiare il corso del potere — senza sparare un colpo.
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