Profondità oscure di un sistema di gallerie orchesche, dove nani ed elfi si lanciano in una missione segreta per invadere e sconfiggere i loro nemici. Ogni giocatore controlla uno dei due schieramenti: gli invasori devono forzare le entrate, superare trappole e combattere nei corridoi stretti, mentre gli orchi piazzano in segreto porte, ostacoli e imboscate. Il gioco si svolge su un mappa a quadretti, con pezzi da ritagliare e muovere usando punti movimento, mentre i dadi decidono l’esito degli scontri attraverso una tabella di combattimento. Vincerà chi riuscirà a eliminare il nemico o a conquistare obiettivi strategici prima che l’altro si riprenda. La tensione nasce dal mistero: non sai dove sono le trappole, né dove colpiranno. È un gioco diretto ma intenso, fatto di pianificazione nascosta e combattimenti improvvisi, perfetto per chi ama l’atmosfera delle battaglie sotterranee.
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