Ogni giocatore comanda una potenza navale: l’Asse o gli Alleati, muovendo navi da battaglia, sommergibili e convogli attraverso zone oceaniche astratte. Le battaglie si risolvono con lanci di dadi, dove i colpi inflitti accumulano danni fino a far affondare le unità. Il tabellone copre Europa, Est degli Stati Uniti e Brasile, con 117 pedine che rappresentano ogni nave e attacco. Dopo otto turni, vince chi controlla più zone marine grazie alla presenza delle proprie navi. Un gioco di pianificazione strategica e rischio calcolato, dove ogni lancio di dado può cambiare il corso della guerra.
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