The Wilderness Campaign: Lee vs. Grant, 1864 ti porta nel cuore di una delle fasi più cruente e decisive della Guerra Civile Americana. Tra maggio e luglio del 1864, Ulysses S. Grant lancia un’offensiva senza precedenti contro Robert E. Lee: niente ritiri, niente tregue, solo avanti verso Richmond. Il gioco riproduce fedelmente i movimenti delle due armate attraverso la fitta foresta del Wilderness e le battaglie di Cold Harbor e Petersburg, dove ogni metro guadagnato costa sangue.
Si gioca su una mappa a esagoni, con pedine che rappresentano divisioni e corpi d’armata. Ogni turno richiede decisioni difficili: quanto spostarsi? Dove concentrare l’attacco? Come gestire i punti movimento limitati in un terreno ostile? I combattimenti si risolvono con un dado e una tabella di risultato, dove il rapporto tra forze decide il destino delle unità.
Vince chi riesce a spingere l’avversario verso la sconfitta strategica: Grant deve arrivare a Richmond, Lee deve bloccarlo a ogni passo. Ma non si tratta solo di territorio — è una guerra logorante, dove i perdenti sono entrambi. Grant vince se riesce a tenere pressione costante e consumare le risorse confederate; Lee vince se resiste abbastanza da spezzare la volontà del Nord.
Questo gioco non celebra eroi o battaglie epiche: racconta una guerra senza gloria, dove il prezzo è alto e i risultati incerti. È un’esperienza riflessiva, lenta, che ti costringe a sentire il peso di ogni decisione. Perfetto per chi vuole vivere la Guerra Civile non come uno scontro tra buoni e cattivi, ma come una tragedia umana senza facili soluzioni.
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