Tide of Iron ti trasporta nel cuore dei combattimenti più intensi del fronte europeo durante la Seconda Guerra Mondiale. Con un’attenzione al dettaglio che pochi giochi riescono a eguagliare, ogni scena è ricostruita con precisione storica: soldati in azione, carri armati che avanzano tra i rovi e le trincee, artiglierie che spazzano il terreno. Il gioco si svolge su un’ampia mappa modulare composta da dodici pannelli esagonali, che permettono di ricostruire battaglie diverse a ogni partita – dai boschi della Normandia alle strade dissestate delle Ardenne.
Ogni giocatore comanda una forza tattica, gestendo i propri reparti con punti azione e decisioni strategiche. I movimenti, le linee di fuoco e gli scontri a breve distanza si risolvono con dadi e carte evento che riflettono l’incertezza del campo di battaglia: un soldato può essere colpito da una raffica improvvisa o bloccato da un muro di fumo. Le unità, rappresentate da minifigurine in plastica dettagliate, vanno gestite con cura: perdere un mitragliatore o un carro armato può cambiare il corso di una battaglia.
Ogni scenario ha obiettivi specifici – catturare un ponte, difendere una collina, eliminare un comando nemico – e la vittoria dipende da come riesci a adattarti alle condizioni mutevoli del terreno e al comportamento dell’avversario. Con decine di pezzi, regole speciali e mappe personalizzabili, ogni partita diventa una storia unica. Non è solo un wargame: è un teatro di guerra dove ogni mossa ha peso, ogni decisione lascia traccia.
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