Tintin e Milou partono per un viaggio intorno al mondo, ma non è una semplice corsa: è una gara tra amici che cercano di tornare a casa col tesoro di Rackham. Ogni giocatore muove il proprio pedone lungo le rotte tra Europa e Oceania, scegliendo ogni turno se avanzare, piazzare un ostacolo — come un osso o una bottiglia di rum — o rimuoverne uno dal percorso. Se qualcuno incappa nel rum, deve tornare al continente più vicino e cambiare strada. Tutti agiscono insieme, senza sapere cosa faranno gli altri: l’imprevisto è sempre in agguato. Chi completa il giro per primo, con il tesoro in mano, vince. si spiega in due minuti, pieno di colpi di scena e perfetto per una serata tra amici.
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