Tourspel

(1987)
6.6/10 (4 voti)

Tourspel è un gioco da tavolo che trasforma la corsa ciclistica in una battaglia tattica tra squadre, dove ogni movimento conta e il vento diventa un alleato o un nemico. Nel 1987, un piccolo studio olandese ha creato qualcosa di insolito: non un semplice roll-and-move, ma una simulazione dinamica in cui la posizione dei ciclisti determina il loro destino.

Ogni giocatore guida una squadra composta da un capitano e tre aiutanti, chiamati “water carriers”. I corridori si muovono su una pista a quattro corsie, sfruttando il vantaggio del gregario che segue: chi viaggia in scia può avanzare più lontano. Dopo aver obbligatoriamente posizionato i propri ciclisti in fila, lanci quattro dadi e devi assegnare i risultati ai tuoi uomini — ma solo i valori più bassi possono essere usati, e devi muovere il maggior numero possibile di corridori. È una sfida continua tra strategia e fortuna: posizionare bene la tua squadra è fondamentale.

Il tabellone riproduce diversi tipi di percorso — strada piatta, salita impegnativa o circuito veloce — con superfici che cambiano il gioco. Carte caso aggiungono imprevisti: una raffica di vento, un guasto alla bicicletta, un’ottima scelta tattica. Il vincitore è chi fa passare per primo la linea del traguardo il proprio capitano. Ma puoi anche giocare più tappe in sequenza, come se stessi correndo il Tour de France.

La versione deluxe si presenta in un tubo di plastica trasparente: i ciclisti sono dischetti magnetici che scivolano lungo una mappa stampata su un foglio metallico. È elegante, tattico e sorprendentemente realista — per chi ama il ciclismo e la logica nascosta nei dettagli.

  • Giocatori: 2-5
  • Durata: 90 min
  • Età Minima: 8+

Meccaniche: Tira e Muovi, Simulazione

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