Tower Quest

(1990)
5.7/10 (3 voti)

Tower Quest è un gioco di carte ambientato in un mondo fantasy dove ogni giocatore cerca di raccogliere le combinazioni più potenti per vincere.
All’inizio, ognuno riceve sette carte a caso e il mazzo rimanente diventa la fonte di nuove opportunità. Il primo giocatore inizia pescando una carta dal mazzo e giocandola: può scegliere tra una carta personaggio, da posizionare coperta, o un’altra carta da mettere a faccia in su. Gli altri devono rispondere con una carta di valore superiore oppure passare. Chi gioca la carta più alta si aggiudica tutte quelle sul tavolo e le aggiunge alla propria collezione; le altre vengono scartate. Poi, tutti riforniscono la mano fino a sette carte e il turno passa al giocatore successivo.

L’obiettivo non è semplicemente accumulare più carte, ma completare un insieme specifico di personaggi nascosti: quei simboli unici che si nascondono sotto le carte coperte sono la chiave per dichiarare la fine della partita. Quando qualcuno ritiene di avere la combinazione giusta, può interrompere il gioco e calcolare i punti. Ogni carta nella propria collezione vale un certo punteggio, ma c’è anche un bonus per aver completato l’insieme di personaggi e per aver chiuso la partita al momento giusto.

Il fascino di Tower Quest sta nel bilanciare rischio e intuizione: quando giocare una carta forte? Quando passare pur di non rivelare le proprie carte nascoste? Ogni mossa influenza ciò che gli altri possono dedurre, e la tensione cresce man mano che si avvicina il momento di dichiarare. È un gioco rapido, intelligente e pieno di sorprese: perfetto per una serata tra amici con poco tempo ma tanta voglia di strategia.

  • Giocatori: 2-8
  • Durata: 30 min

Meccaniche: Gestione Mano

Artisti: Kouji

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Wizard