Ogni giocatore gestisce un team di medici, infermieri ed equipaggiamenti, decidendo chi curare per primo tra emergenze sempre più complesse. La realismo non è quello dei film: qui si bilancia l’urgenza con la stanchezza del personale e le informazioni incomplete. Puoi giocare da solo o in quattro, ma tutti affrontano gli stessi casi nello stesso momento — un’esperienza cooperativa senza comunicazione diretta, dove ogni scelta ha conseguenze silenziose. Se vuoi, puoi deviare un paziente verso il reparto di un avversario, creando tensioni strategiche tra ospedali concorrenti. Il gioco si svolge su una mappa semplice con pedine e segnalini che rappresentano le condizioni dei pazienti e lo stato del personale. Con solo un dado per determinare gli esiti, ogni turno diventa un’equazione dinamica tra priorità, risorse e fortuna. Non c’è un vincitore assoluto: il successo si misura nella capacità di gestire l’imprevisto senza perdere la calma. Un gioco che simula con calma e precisione cosa significa prendersi cura quando tutto va storto.
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