Ogni giocatore guida una famiglia di uomini e donne preistorici, chiamati a prendere decisioni difficili: quando condividere il cibo, quando difendere i propri figli, quando rischiare tutto per un nuovo insediamento. Il gioco mescola ruolo, cooperazione e voto: decidete insieme le leggi della tribù, affrontate carestie o predatori, ma soprattutto, cercate di far crescere i vostri bambini fino all’età adulta. Vincere non significa dominare gli altri, ma assicurarsi che il maggior numero dei tuoi piccoli superi l’infanzia. La vera sfida sta nel bilanciare altruismo e sopravvivenza: collaborare per la comunità o proteggere la tua famiglia a tutti i costi? Con più copie del gioco, le tribù possono scambiarsi membri, commerciare risorse o dichiararsi guerra. Ogni partita diventa un esperimento sociale: cosa succede se si bandisce l’infanticidio? E se solo gli anziani decidono le leggi? Qui non si giocano carte o dadi — si costruisce una società, e si scopre quanto sia fragile la linea tra sopravvivenza e collasso.
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