Trid

(2007)
7.5/10 (3 voti)

Trid è un gioco astratto per due a quattro giocatori che si svolge su una scacchiera di triangoli, dove ogni mossa conta e ogni errore può costare caro. Non c’è fortuna: solo strategia, anticipazione e controllo del terreno.

Ogni giocatore controlla cinque pedine: due scivolanti, due saltatrici e un re. Le scivolanti si muovono in linea retta per tre caselle, come se pattinassero su ghiaccio; le saltatrici balzano di due caselle in diagonale, superando ogni ostacolo; il re, invece, può avanzare solo di una casella alla volta, ma ha un dono speciale: può saltare sopra le proprie pedine, creando percorsi nascosti e sorprese impreviste. La mappa triangolare rende ogni direzione significativa — non ci sono angoli morti, solo opportunità.

La vittoria si ottiene in due modi: portare il proprio re dall’altra parte della scacchiera, oppure catturare quello avversario. Ma attenzione: se perdi il tuo re, hai perso la partita, anche se stai per vincere. È un equilibrio sottile tra offesa e difesa, tra avanzare con decisione e proteggere le tue linee di ritiro.

La partita dura circa mezz’ora: abbastanza lunga da permettere una vera battaglia mentale, ma breve da poterla ripetere senza stancarsi. Le regole sono semplici, ma le combinazioni possibili sono infinite. Ogni mossa apre nuove possibilità e chiudne altrettante; ogni pedina che muovi cambia il volto del gioco.

Trid si gioca con stampati gratuiti disponibili online, su tavoli di diverse dimensioni per due, tre o quattro giocatori. È perfetto per chi ama i giochi puliti, senza dadi né carte, dove la mente è l’unica arma. Non è un gioco che urla: sussurra le sue sfide, e solo chi ascolta con attenzione ne coglie tutta la profondità.

  • Giocatori: 2-4
  • Durata: 30 min
  • Complessità: (2.00)
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