Nel 1945, l’Europa giaceva in rovine e il mondo respirava un attimo di tregua. Ma già nei corridoi del potere si tessevano nuove alleanze, si muovevano agenti segreti, si lanciavano idee come armi. Non c'erano più eserciti da schierare in massa: la guerra era diventata un gioco di influenza, propaganda e minacce sussurrate. Twilight Struggle ti porta nel cuore di questa battaglia silenziosa tra Stati Uniti e Unione Sovietica, dove ogni carta che giochi è un evento storico, ogni zona del mondo un terreno di scontro.
Il gioco si svolge su una mappa del globo degli anni ’40 agli ’80, dove due giocatori interpretano le superpotenze in lotta per la supremazia ideologica. Non si combatte con carri armati, ma con agenti, giornalisti, aiuti economici e colpi di stato: ogni mossa è un tentativo di guadagnare influenza nei paesi instabili, dall’Italia al Vietnam, dal Cile all’Afghanistan. Le carte che ricevi a ogni turno non sono solo risorse per muovere truppe — sono eventi storici reali: la crisi dei missili cubani, il movimento pacifista americano, l’invasione dell’Ungheria, lo sbarco sulla Luna. Puoi usarle per attuare la tua strategia o bloccare quella del tuo avversario, ma ogni carta ha un costo: scegliere quando giocarla è come decidere se sparare una pallottola d’oro o conservarla per il momento decisivo.
Il gioco si snoda in dieci turni, ciascuno che copre alcuni anni della Guerra Fredda. Ogni fase ti costringe a bilanciare l’espansione dell’influenza con la gestione delle tensioni nucleari: un errore di valutazione e potresti innescare una guerra atomica, che mette fine immediatamente alla partita. Parallelamente, il “ciclone spaziale” aggiunge un livello di prestigio: vincere corse tecnologiche può cambiare l’equilibrio dei punti vittoria.
Vinci non con la conquista militare, ma con il controllo globale: sei più forte dove hai più alleati, dove le tue idee hanno attecchito. Ma attenzione: un paese conteso è una fiamma che brucia da entrambi i lati. La vittoria si costruisce pazientemente, con colpi mirati e momenti di coraggio — come quando decidi di giocare la carta “Guerra del Vietnam” non per il suo effetto immediato, ma perché sai che l’avversario ne ha bisogno più di te.
Twilight Struggle non è un gioco di battaglie, ma di scelte. Di strategia e storia intrecciate. È la Guerra Fredda ridotta a una partita da tavolo — eppure, con ogni carta, senti il peso del mondo che trema.
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