Cosa c’è di più spaventoso di un polpo gigante che ti guarda dagli abissi? Niente — soprattutto se devi decidere chi lo controlla. In *Uncontrolled Squid*, due a otto giocatori si sfidano in una strana guerra tra sette segrete, ognuna armata di una sola seme da mazzo da poker. L’obiettivo? Tenere il favore del Totem del Polpo per tre round, ma attenzione: non basta giocare la carta più alta. Se due giocatori pareggiano con la stessa carta più forte, il totém va a chi ha giocato quella più bassa. E se tutti giocano carte uguali? Il polpo torna al centro, indeciso come sempre. Ogni volta che una squadra vince un round, prende un punto; ma se il Totem raggiunge tre punti — o se le carte finiscono senza vincitori — è lui a trionfare, e tutti gli altri perdono. È un gioco veloce, giocato in mezz’ora, con regole che stanno in mezza pagina che nascondono un bel po’ di inganno: devi fingere di voler vincere per poi sabotare te stesso, o spingere gli altri a fare il passo sbagliato. Il Totem, con il suo polpo arancione e peloso, diventa il protagonista silenzioso di ogni partita. Non è un gioco da strategi raffinati: è un gioco per ridere, bluffare e vedere chi riesce a far cadere gli altri nel tranello più assurdo.
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