Vallée de la mort

(2000)
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All’inizio del 1954, la guerra in Indocina volgeva al termine. Entrambe le parti cercavano un vantaggio decisivo sul campo di battaglia per rafforzare la propria posizione ai negoziati di Ginevra. Fu allora che il destino si concentrò su una valle remota, vicino al confine con il Laos: Dien Bien Phu. Un luogo isolato, apparentemente sicuro per i francesi, ma un’opportunità irrinunciabile per i vietnamiti.

Vallée de la mort ti mette nei panni di uno dei due comandanti: tu sei o il generale francese Navarre, che difende una serie di posizioni fortificate in mezzo alla giungla, oppure il generale Vo Nguyen Giap, che muove decine di migliaia di soldati attraverso le montagne per circondare e annientare la guarnigione. Ogni mossa conta: l’artiglieria, i rifornimenti, il morale, la logistica — tutto si intreccia in un gioco tattico dove la pazienza può vincere sulla forza bruta.

Il gioco è pensato per due giocatori, ma funziona benissimo anche da soli. Le partite sono compatte, senza lunghe attese: ogni turno ti costringe a scegliere tra rischi calcolati e azioni disperate. Non ci sono numeri astratti o meccaniche complesse; qui vince chi capisce il terreno, anticipa l’avversario e gestisce le risorse con rigore.

Dien Bien Phu non fu solo una battaglia: fu la fine di un impero coloniale. Vallée de la mort non celebra eroi né demonizza avversari. Racconta semplicemente come due eserciti, con strategie opposte e determinazioni uguali, si scontrarono in un angolo d’Asia che cambiò il corso della storia. E tu, cosa sceglierai di fare?

  • Giocatori: 2
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.50)
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