Due a quattro giocatori guidano ciascuno una famiglia di tre vampiri, muovendosi tra castelli antichi, foreste avvolte nella nebbia e cimiteri abbandonati. Ogni turno scegli simultaneamente l’azione del tuo branco: attaccare, difenderti o trasformarti in un mostro più potente — ma attenzione, il tuo avversario sta facendo lo stesso. Il sistema a sasso-carta-forbice rende ogni mossa una sfida psicologica: chi indovina l’antipatico dell’avversario si salva e succhia l’ultimo sorso di sangue. La mappa cambia in base alla modalità scelta: nel “Castello” i tuoi vampiri trovano rifugio nella tua residenza, mentre nella “Mansion” solo l’ombra della croce li protegge. È un gioco leggero, veloce e pieno di colpi di scena, perfetto per serate tra amici che vogliono ridere, spaventarsi un po’ e vincere con astuzia più che con forza. Chi sopravviverà all’alba?
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