Verdict

(1959)
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Verdict è un gioco da tavolo che trasforma la corte di un tribunale in un campo di battaglia intellettuale. Due giocatori si affrontano come procuratore e avvocato difensore, sfidandosi per convincere una giuria immaginaria con prove, testimoni e regole procedurali rigorose. Basato sulle vere norme dell’ordinamento penale americano degli anni Cinquanta, non si tratta di un simulatore astratto: ogni mossa deve rispettare le leggi sull’ammissibilità delle prove, e ogni obiezione può cambiare il corso del processo.

Ogni partita ruota attorno a uno dei quindici casi contenuti nel libro degli incartamenti, ciascuno con dettagli precisi, testimonianze contrastanti e indizi ambigui. Il procuratore presenta i fatti, chiama i testimoni e cerca di costruire una narrazione convincente; il difensore può obiettare, chiedere la crociata o presentare le proprie prove. I pedine muovono lungo un percorso che rappresenta lo svolgimento del processo: quando uno dei due raggiunge tre posizioni nella giuria, viene rivelato un testimone sorpresa; chi arriva per primo a quattro vince la causa. Ma se nessuno riesce a conquistare la giuria, il verdetto è nullo e si ripete il processo.

Non c’è fortuna: solo abilità nel manovrare le regole, nell’anticipare l’avversario e nel costruire un argomento coerente. Il ruolo del “ruota delle soluzioni” aggiunge una dimensione di verità oggettiva, evitando che il gioco diventi un semplice dibattito verbale. È un gioco per chi ama i dettagli, la logica e l’arte della persuasione — non perché sia spettacolare, ma perché è autentico. Un classico silenzioso, nato da due avvocati che volevano portare il diritto sul tavolo da pranzo.

  • Giocatori: 2
  • Durata: 20 min
  • Età Minima: 12+
  • Complessità: (2.00)

Meccaniche: Gioco di Ruolo

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