Nel cuore di una notte stregata, sette dadi rotolano dentro una campana trasparente, sospesi in un silenzio carico di magia. I giocatori li fissano, pronti a gridare il incantesimo giusto: chi è più veloce diventa la strega più potente. Verhext! è un gioco rapido e vivace per 2-4 persone, perfetto anche per i più piccoli, dove l’attenzione e la rapidità contano più della fortuna.
Al centro del tavolo, il contenitore a campana contiene sette dadi rossi: ognuno ha due facce con un gatto, due con un pipistrello e due con una scopa. Accanto c'è un dado speciale, nero e rosso, con puntini da uno a tre su ogni lato — i punti neri indicano movimenti verso le streghe in basso, quelli rossi verso quelle in alto. Intorno al contenitore vengono disposte sette carte raffiguranti scene di streghe: alcune mostrano un gruppo affollato, altre una sola strega isolata. Ogni carta ha sul retro il volto di una delle tre streghe principali.
Il gioco inizia con la posizione della pedina arancione su una delle carte. Al tuo turno, scuoti i dadi: tutti i giocatori osservano subito le combinazioni e cercano di capire quale incantesimo gridare. Se la carta sotto la strega è quella con tante streghe, devi riconoscere l’animale che appare più spesso sui dadi — gatto, pipistrello o scopa. Ma se la carta mostra una sola strega, allora devi identificare quello che compare meno. Il dado a puntini dice di quanti passi muovere la pedina: in senso orario, verso il prossimo spazio vuoto.
Chi grida per primo l’incantesimo corretto si prende la carta e lascia un posto libero, subito riempito da una nuova carta. La strega avanza di tanti passi quanti indicano i puntini sul dado — ma attenzione: se sono rossi, devi seguire il percorso delle streghe con il simbolo rosso (un fungo o una stella) sulla carta; se neri, quello scuro. Il gioco continua finché qualcuno non raccoglie tre carte con lo stesso volto di strega sul retro... oppure cinque carte in totale.
Verhext! è un gioco che sembra diretto ma nasconde una sfida sottile: devi osservare rapidamente, confrontare le frequenze e ricordare dove puntano i simboli. Non serve leggere né contare molto — basta guardare, pensare in fretta e urlare con decisione. I dadi che rotolano dentro la campana creano un ritmo coinvolgente, quasi ipnotico, mentre le carte colorate e i volti delle streghe rendono l’atmosfera magica ma mai troppo infantile.
È perfetto per una serata veloce, tra amici o famiglia. Non richiede spazio né preparazione: basta scuotere, gridare, muovere — e ripetere. E ogni partita dura meno di dieci minuti, ma sembra durare un’eternità per chi cerca la prossima vittoria.
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